Полуреалистичный шейдер с ярким визуальным стилем, основанный на Complementary Reimagined. Главным изменениями по сравнению с оригиналом являются: шейдер делает всё вокруг более ярким, включая блоки и небо в верхнем мире и измерении Края, Нижний мир же станет более контрастным, дождь будет добавлять видимые световые лучи к светоизлучающим блокам.
Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету.
Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая.
Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"